认知障碍的第1部分
我们仍然知道太少,我们做的更少

介绍

的CAT扫描大脑的侧视图认知障碍是最难理解的,至少讨论类型的web开发人员之间的残疾因此,开发人员很少设计web内容万博体育官网网址有认知障碍的人这是不可能在一夜之间改变,因为大量的研究相关的web内容的可访问性是相对稀缺没有一个大的研究机构,信息设计有认知障碍的人更投机,更模糊,更难以实现更糟糕的是,不少认知障碍是不明确的领域进行研究这些障碍有时很难诊断和描述,因为宽差异相似的认知障碍的人的特点。

根据问题的性质定义和分类的认知障碍也就不足为奇了认知障碍科学尚未产生一组定义良好的web开发人员的建议This isn't to say that no recommendations exist一些建议被纳入W3C的Web内容可访问性指南其他人已经建议其他地方问题是缺乏支持研究这些建议疑问的影子投射在他们的准确性和完整性。

第一个目的这篇短文是鼓励更多的研究领域的内容设计与认知障碍的人。

第二个目的本文旨在鼓励开发人员考虑用户与认知障碍更严重There are far more users with cognitive disabilities than all the other types of disabilities combined (when you include learning disabilities, reading disorders, attention deficit disorders, and other common conditions).

第三个目的本文旨在初步名单发布,要求反馈的建议。

建议遵循的列表是既不明确,也不全面并不是所有的这些建议很容易实现,甚至必要的在所有情况下并不是所有的这些建议也同样适用于所有类型的认知障碍更糟糕的是,其中一些建议可能会出现冲突与其他可访问性建议这些冲突可能真实与否,取决于这些建议是如何实现的认知障碍领域的最后,不是每个人都可能会同意这些建议的正确性或准确性。这些建议都是基于现有的结合研究,普遍预期最佳实践和深思熟虑的投机。

这个列表可以有用的建议开发人员在其当前状态,但是希望研究人员和开发人员将这些建议作为假设进行测试。请把这些建议的测试!WebAIM很感兴趣听到任何有关这些主题的研究。

Recommendations for Making Web Content 万博体育官网网址 to People with Cognitive Disabilities

  1. 创建可变形的、丰富的、多模式的内容。
    1. 可变形的
      1. 允许放大字体。
        放大字体的能力是依赖于用户代理(浏览器)的功能,但相对单位推荐,而不是绝对的单位例如,使用“他们”或“%”而不是“pt”或“厘米”。
      2. 使用真实文本或基于矢量的文本,而不是文本内的基于栅格的图像,以允许更高质量的增大,没有图。
        真正的文本总是最好的,最可变形的传递文本内容的方法当文本中使用图形或富媒体,基于矢量格式(flash,SVG)放大比基于栅格的格式(如jpg,gif,bmp)。
      3. 提供所有内容在文本格式,以便它可以通过语音合成器大声朗读。
        内容可以在纯文本、HTML、alt文本的图像,或在任何其他格式与真正的文本,可以通过辅助技术访问可能是适当的在某些情况下提供文本版本分开的富媒体(如text transcripts for videos).
    2. 多模式
      1. 说明的概念与图纸、图表、照片、音频文件,视频,动画,和其他分文本媒体。
        与用户沟通通过尽可能多的不同的感官和输入模式(视觉、听觉、互动,阅读,等等)来增加机会,内容将被理解。
      2. 提供同步字幕和音频部分的记录基于时间的媒体。
        添加字幕的视频文件(如使用SMIL或萨米),并提供一个链接到一个文本记录。
      3. 在基于时间的媒体提供音频视觉事件的描述。
        叙述视觉操作视频,视频可以被理解为,听它,没有看。
  2. 用户的关注焦点。
    1. 感官焦点
      1. 用柔和的颜色(如蜡笔)图形元素,而不是大幅对比色。(注:这不是被广泛接受的)
        当使用背景颜色区分部分相同的页面,选择柔和的颜色,而不是高对比度的颜色。
      2. 文档中限制字体风格的类型。
        只使用一个字体,或者一个非常小的数量的字体在任何单个文档。
      3. 限制或消除使用斜体或全部大写
        尽可能避免斜体和全部大写,以提高可读性。
      4. 避免背景声音分散用户的注意力背景音乐)。
        允许用户关注的主要内容没有音频干扰。
      5. 用声音来将用户的注意力给指示,提醒用户错误,等等)。
        提供声音提示,帮助用户关注的主要内容。
      6. 包括“空白”-non-content空间内容、段落和标题之间之间。
        不要设计视觉。
      7. 避免复杂的或“忙碌”的视觉背景。
        不要创建额外的视觉信息,而忽略了主要内容。
    2. 内容的重点
      1. 把重要的部分一个段落(关键点)的第一句话。
        不要隐藏重要的点在中间段落。
      2. 内容组织成定义良好的团体或块,使用标题、项目符号列表和其他visual-semantic组织方案。
        使文档的结构尽可能明显。
      3. 强调文本的大声朗读(或允许用户激活这个选项)。
        这个建议是最适用于富媒体,如Flash和SVG,没有原生字幕功能,添加字幕通过编程或脚本。
      4. 强调重要的文本或章节的标题文本加粗字体面临或大的文本大小。
        使用粗体和/或大型文本视觉上强调重要的文本注意:默认样式的HTML标题大胆和大,所以不需要使用额外的标签或标记来实现这一影响在HTML中。
    3. 交互的焦点
      1. 提供多模式导航线索(如文本+图形/视觉亮点+听觉指令+动画演示)。
        帮助用户知道该做什么以及如何与内容交互(如创建一个听得见的声音说:“单击“下一步”按钮,进入下一个页面”,或声音伴随错误消息,或视觉上突出了“下一个”按钮,等等)。
      2. 给反馈(如用户的操作确认正确的选择,提醒用户错误或可能的错误)
      3. 为不熟悉的接口提供指导。
  3. 设计一个一致的环境。
    1. 确保类似的界面元素和类似的互动产生类似的结果
    2. 创建一个是一致的跨页面的导航方案在一个网站或网站的相关章节
  4. 创建简单的、简洁的内容。
    1. 用简单明了的语言。
      这个建议很难评估,但很重要。
    2. 避免切向信息
      坚持主要话题。
    3. 使用正确的语法和拼写。
      使用拼写检查程序写好。
  5. 允许用户访问和足够的时间与内容交互。
    1. 不要设置短“过期”时间的内容。
      尽可能避免时间JavaScript、HTML自动刷新,时间和其他类型的重定向。
    2. 如果到期时间是必要的,允许用户请求更多的时间。
      允许用户设置首选项和/或提醒用户当时间即将到期,给他们选择延长时间。
  6. 允许用户恢复意外和错误的相互作用。
    1. 要求用户确认选择。
    2. 使用短,多步骤的复杂的交互形式,而非冗长,一体化的形式。

继续本文章的两个部分——概念化设计注意事项